Gretsch是一家美国鼓舞器制造公司,成立于1883年,总部位于纽约州布鲁克林。该公司生产各种类型的鼓和打击乐器,包括传统的爵士鼓、摇滚鼓和电子鼓等。Gretsch以其独特的音色、高品质的制造和创新设计而闻名于世界各地的音乐家和乐迷中。
外国乐器有木管乐器、铜管乐器、弦乐器、键盘乐器、打击乐器等。
外国乐器指的是18世纪以来,欧洲国家以及定型的一些乐器,比如管弦乐器、弹弦乐器等。西洋乐器中的木制乐器的起源是比较早的,而且音色也比较丰富,木质乐器经常会被用来体现一种乡村生活的场景。
铜管乐器相对而言它的音色是比较雄壮热烈的,它的前身大多数都是***时所使用的号角等;弦乐器听起来的声音是比较柔美的;而打击乐器的主要作用就是用来渲染氛围。外国乐器的音色和形状都是各具特色的。
西方音乐追求理性,音乐结构精密严谨,作曲就像数学推理,注重和声结构和织体层次,音乐表现可以说是娱人,让他人分享自己的情感,更重视形式
中国音乐注重感性,注重旋律线条,结构比较自由随意,有很多散板,音乐由心而发,表达个人的感情,注重内容和意境,可以说是娱己,更需要感悟,很多时候无法用语言表达
诺福克狂想曲,是管弦乐曲作品,曲创作者是威廉斯,创作完成时间是在公元一九零六年的那个时候。是以英国东部诺福克郡的金兹林地方民歌谱成的。一共是分为了有四曲,其中第一,是船长与学徒,第二是勇敢的水手,第三是蛋筐,第四是被监视的海盗。链接:狂想曲(英文是Rhapsody),这个名词呢,是来源于古希腊的史诗咏吟者,他们用乐器伴奏歌唱或者是朗诵,后来在专业的创作当中指的是以民歌曲调为主题而发展的器乐幻想曲。
大多数的“狂想曲”其实都是以缓慢的民歌曲调为基础进行变奏的,又与宣叙调式的段落以及快速的民间舞曲段落相对比,音乐富于民间特色。
《诺克萨斯狂想曲》(英文名:Get Jinxed)是由美国游戏公司Riot Games制作的多人在线战斗竞技游戏《英雄联盟》中的一首主题曲。这首歌曲以游戏中的角色之一——狂野女孩吉茵珂丝(Jinx)为主题,歌曲风格独特,旋律欢快,歌词充满了吉茵珂丝的个性和特点。歌曲的MV也非常精彩,画面充满了动感和创意,吸引了大量玩家的关注和喜爱。《诺克萨斯狂想曲》成为了《英雄联盟》中最受欢迎的主题曲之一,也是电子竞技文化中的一个经典代表之一。
噪音作为声音艺术的一种——艺术的感染性——精神力量
声音艺术并不是艺术类别的指涉,它仅仅是它自身,如同创造力所呈现在个体上的,听听阿部薰吧,尤其是那张《なしくずしの死》。你会发现音乐在如今的人类中已经不再为任何社会服务,同时亦不再是如同技术和理论一样的自欺欺人了,真理就在当下,每一次自我的创造同时意味着每一次束缚的消失,这如同之前所说作品的运动与运动的真理无限同一。这是需要无限的勇气的。声音艺术作为自我认识和自我发现的艺术,需要明确认清自己是不同于传统艺术,同时亦不是任何音乐类别,它仅仅是它自身,它需要在不断的突破中更加纯粹,创造力是唯一。
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