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  1. 什么是合成器?
  2. 工字旁一个玄是什么字?
  3. 点到弦距离公式?
  4. 人耳20kHz封顶,为什么数字音频都要记录和解析到更高的频率上去?

什么合成器

吉他效果器通过改变吉他声音的波形来给音色加上各种特效,采样就是你拿一个可以录制的东西,把各种现实生活中存在的声音录制下来,然后可以通过拼贴的方式做一首曲子,合成器可以通过内部的音源把声音整合到一块,做出一种不同的声音。

工字旁一个玄是什么字?

工字旁一个玄不能组成字,正确的应该是:弓字旁加一个玄是“弦”字。

弦,读音为xián,基本含义为系在弓背两端的、能发箭的绳状物,如弓弦、弦韦;引申含义为乐器发声的线,如琴弦弦子

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中国古代称不等腰直三角形的斜边。

详细解释:

(1)(名)弓背两端之间系着的绳状物;有弹性:弓弦|箭在弦上|改弦易辙。

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(2)(名)(弦儿)乐器上发声的线:管弦乐

(3)(名)〈方〉发条:上弦。

(4)(名)直线与圆相交;在圆周内的部分叫弦:正弦|余弦。

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(5)(名)我国古代称不等腰直角三角形的斜边为弦。

点到弦距离公式?

点到直线的距离,即过这一点做目标直线的垂线,由这一点至垂足的距离。

设直线L的方程为Ax+By+C=0,点P的坐标为(x0,y0),则点P到直线L的距离为:

考虑点(x0,y0,z0)与空间直线x-x1/l=y-y1/m=z-z1/n,有s=|(x1-x0,y1-y0,z1-z0)×(l,m,n)|/√(l²+m²+n²)

d=√((x1-x0)²+(y1-y0)²+(z1-z0)²-s²)

点到弦的距离可以通过以下公式计算:d = 2 * r * sin(θ/2),其中d表示点到弦的距离,r表示圆的半径,θ表示弦所对的圆心角的度数。这个公式基于正弦定理,通过将弦分成两个半弧,然后利用三角函数计算出点到弦的距离。这个公式在几何学和物理学中经常被使用用于计算弦乐器上弦与指板之间的距离,或者计算圆形物体上某点到弦的距离。

人耳20kHz封顶,为什么数字音频都要记录和解析到更高的频率上去?

首先你要搞明白三个概念,***样率人耳可听频率比特,这里的人耳可听频率和***样率是两个不同的概念,只是单位一样,频率的基本单位是Hz(赫兹),比特率的单位是bps(比特位没秒)。

***样频率,也称为***样速度或者***样率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的***样个数,它用赫兹(Hz)来表示。

比特率是指每秒要处理的比特(bit)数。是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,比特率越大的音质就越好(在相同的编码格式下,不同格式,无法比较)。作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。CD中的数字音乐比特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的cd音乐,需要1411.2×1000比特的数据),音乐文件的BIT RATE高是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是音乐文件的音质好的意思。但是,BIT RATE高时文件大小变大,会占据很多的内存容量,音乐文件最常用的bit rate是128kbps,MP3文件可以使用的一般是8-320kbps,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,大部分的是32-256Kbps,这个指数当然是越广越好了,不过320Kbps是暂时最高等级了。

32 kbps —MW(AM) 质量96 kbps —FM质量128 - 160 kbps –相当好的质量,有时有明显差别192 kbps — 优良质量,偶尔有差别224 - 320 kbps — 高质量

举例:

如图,对一个周期信号***样32次,每次的值有16种,可以用4个bit位存储每次***样的值,因为4个bit位真好可以表示16种值。如果上图中的***样率是96kHz,也就是说上图X轴对应的每个***样的时间间隔是1/96k(秒),那么上图信号的周期时间是32/96k(秒)对应频率是96k/32(Hz)=3k(Hz),那么它一秒种的bit位就是96k*4bit=384kbit,所以***样率就是384kbps,如果用8bit表示每次***样的值,这样每次***样的值表示的就跟精确,那么其比特率就是96k*8=768bps。例中3kHz就好比人要听的声音频率,96KHz是***样率,这两个是不同的概念。那么如果一个周期内***样64次内,那么其***样率就会增大一倍(96k*2=192k),相应的***样出来的波形就更加的接近原先的连续波形。

所以说***样频率越高声音的还原就越真实越自然,***样频率低会导致原始声音的变形模糊。这就是为什么数字音频记录为什么用高一点的***样率的原因。其实决定数字音频音质的是比特率,它是由***样率和其***样点的位宽(例中的4bit)共同决定。