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  1. 手机高刷新率技术成熟了吗?

手机刷新率技术成熟了吗?

高刷新率的机子都是***用oled屏幕显示的,所以高刷新率是否成熟得看oled是否成熟。

第一台搭载oled屏幕的手机是诺基亚n85,距今已经十一年了,随着时间的推移,第一代oled屏幕由明显的颗粒感变到现在细腻的显示,***的分辨率,所以也证明了oled屏幕的成熟。

手机高刷新率之所以在这几年兴起是因为,高刷新率就意味着更大的功耗,之前手机的电池容量无法支持高刷新率带来耗电,但现在手机电池容量变大,充电速度变快,续航问题也得到解决。

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其实高刷新率技术很成熟,你看电脑都到了240hz了,手机也是跟着电脑老大哥发展而已,所以高刷新率其实已经很成熟了。


我是冯晨BEST,很高兴回答你的问题,希望我的回答能够帮助到您!

高刷新率简而言之就是手机每秒显示画面的帧数,理论上来说,刷新率越高越好,现在电脑上大多数fps游戏都推荐144hz的屏幕带来更好的游戏体验。但是手机上就存在一个生态问题,虽然说屏幕硬件支持高刷新率但是,还有很多应用不支持,甚至在一些游戏中,最高也只能支持到60HZ。所以说现在高刷新率需要解决的首要问题还是生态问题。

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我们看到很多中端产品开始以高刷新率来作为销售的噱头,但是我想知道这些手机的处理器能否应对如此高刷新率给 GPU带来的图形处理压力,很多手机在使用中端处理器并配上高刷新率的屏幕实际带来的体验并不好,比如在一些日常使用场景甚至会出现掉帧的情况。

显而易见,进入智能手机时代,很多人开始怀念诺基亚手机曾经的一周一冲,现在智能手机虽然说配备了比数年前大好几倍的电池,但是巨大屏幕,高性能处理器等给手机电池带来极大的压力,现在旗舰手机一般配备了4000甚至5000的大电池,但是,在高刷新屏幕到来,手机电池技术并没有随之发生相应的变化。在一些简单的评测中三星S20高刷新率带来最直接的体验就是续航的尿崩。

总而言之,高刷新率一定是手机未来的发展趋势,现在并不够成熟,我相信在这几年里随着硬件的普及,高刷新一定能给智能手机带来更好的体验。

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手机高刷新率技术实际是成熟的一项技术。因为目前90Hz或120Hz都可以加载在手机上,但是推出两倍的帧数会增加电池消耗,并且如果手机在最佳情况下难以维持电池寿命,所以我们也可以根据需要禁用更高的刷新率以节省电量。大多数刷新率高于60Hz的手机上都提供了禁用更高刷新率的选项。

刷新率对应于屏幕每秒能够显示多少帧(图像)。60Hz屏幕每秒显示60帧,90Hz屏幕每秒显示90帧,依此类推。直到最近,60Hz还是大多数智能手机的标准配置。当***手机进入现场时,情况发生了变化,但是他们并没有为推广刷新率这个功能承担全部责任。罪魁祸首是配备90Hz显示屏的OnePlus 7 Pro和Pixel 4。许多制造商都效仿他们的例子,现在许多Android设备都具有更快,更流畅的屏幕。但是争夺最高刷新率的竞赛似乎又是这些制造商在目前在配置上拥有最佳规格的策略之一。

并非所有应用程序都兼容90Hz刷新率。这意味着无论您选择什么设置,在兼容和不兼容的应用程序之间切换时,每秒的帧数(fps)都会降至60。(在某些设备上,您可以使用变通办法来强制90Hz,但这可能会引起问题。)这是刷新率与Pixel 4手机的亮度相关的主要原因,启用较高的亮度时,闪烁不明显。

即使是游戏,也不是支持当前智能手机的高刷新率的可靠理由。目前,绝大多数手机游戏无法处理高帧频。许多影片的上限为30或60fps。其中包括诸如PUBG Mobile之类的收藏夹,尽管对影片90Hz的支持有望在今年的某个时候出现。

首先,我们不能否认更高的刷新率可以改善整体视觉体验。从60Hz PC显示器切换到144Hz或更高频率的任何人都可以证明这是很好的感官体验。一旦您适应了新显示器提供的更流畅的视觉效果,其他所有东西都会变得迟钝。运动不那么模糊,您在玩游戏时也可以获得竞争优势。然而与不经常插入显示器的智能手机不同,它还有很多缺点。

第一个也是最明显的一个是电池消耗。较高的刷新率需要更多处理能力,这会更快耗尽电池电量。正如我们在OnePlus 7 Pro的测试中所展示的,即使在90Hz显示器上,差异也很明显。

该设备具有1080p分辨率和60Hz,可管理692分钟的网页浏览。以相同的分辨率切换到90Hz可使浏览时间减少近200分钟。这不可避免地导致了权衡是否值得的问题。在配备2800 mAh电池的Pixel 4等设备上,答案肯定是“不”(尽管在Pixel 4 XL上存在争议)。但是其他设备也不能幸免。OnePlus已经承诺为即将推出的OnePlus 8 提供120Hz显示屏设备,但急于寻求更高的刷新率似乎为时过早。

很高兴回答这个问答,结合行业情况,希望以下回答能够帮助到您!

作为一个手机使用者来说,我们如果只是一般的刷视频看新闻,60HZ是足够的,毕竟高刷新率对手机来说换来的是高电量的消耗,而手机电量目前来说一直是短板,毕竟手机越做越薄,而高电量必然使厚度增加。

如果我们平时不是做需要经常玩游戏的话,完全没有必要追求高刷新率,即使现在实现刷新率技术不难,下图是网友对红米K20破解之后实现75HZ屏幕刷新率,可见一家做这种事情更加容易

经常进行***创作的小伙伴都明白,我们输出一个***,不管是720P还是1080P的***,最大只能做到60HZ,想要弄明白的可以打开PR,新建序列,自定义就明白了

最低达到12帧/S就是人眼所能分辨的最低的流畅画面,正常的***制作一般选择24帧就可以,输出***的时候我们最高只能选择30帧,所以60HZ的屏幕完全足够播放现在所有的******,高刷新率的屏幕对一般使用者来说无非是增加耗电量

我们经常使用笔记本的会注意到,笔记本屏幕一般都是60HZ,那么类比到手机上面来说是一样的道理,高刷新率的屏幕技术上实现没有任何问题,问题出现在导致出现的高发热和高耗电问题,对于手机来说,高发热等于增加危险系数,即使是***用液冷技术也仅仅是把热量传递到机壳,内部一个定时***(电池)是一个硬伤,手机炸壳的事情不是不可能。

的确不是很成熟。

众所周知,人们之所以需要高刷,就是希望能在60帧的基础上,让手机流畅度丝滑感更进一步。这一点我觉得安卓的全局强制120赫兹其实是最能满足这个需要的。

但是问题就在于现在的手机电池遭不住,哪怕电池技术再稍微进步一点点,让全局120赫兹能够亮屏到七八个小时就可以了。可惜现在60赫兹都有相当多的手机都亮屏亮不到七个小时!

此外,还有发热问题。