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  1. 哪个输入法最好玩?
  2. 绘画能否被人工智能取代?
  3. 有哪些动画或者游戏中的音乐脱离ACG圈仍旧配得上“神曲”的称呼?

哪个输入法最好玩?

APP输入法最好玩了它的功能挺多的,首先输入法有一个功能板块叫换皮肤。就是有许多各种各样的键盘让你挑选,有动物形式的,卡通人物形式等等。每次换皮肤总有新鲜感,跟经常换衣服似的让人心情舒畅。还有其它功能比如记录了你每天写了多少字,在使用者中排名多少。总之到底有多好,只有用过的人才知道。

如果你问的是手机上哪个输入法最好玩的话,那我必须给你推荐讯飞输入法。曾经罗永浩在自己的手机发布会上展示过,识别率相当高,并且支持中国多个省份的方言。你可以试一下。

补充:上面说的这段话就是用讯飞输入法输入的一个字也没错。

键盘乐器卡通图片
图片来源网络,侵删)

绘画能否被人工智能取代?

我的那个他喜欢字画。一次,他背着我在网上买了几幅画。

这几幅画都很漂亮,颜色很是靓丽。是红梅图。

一枝横斜,铁骨铮铮,梅花灿然开放,如火如荼。挂在屋子中很是惹眼。

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(图片来源网络,侵删)

他洋洋自得。哈哈,我买的不错吧?

我没理他。仔细的欣赏着画作。看着看着,我看出毛病来了。

我发现,这几幅红梅图画的都差不多。构图几乎一样。特别是有两幅一样的梅花,一红一粉,就是颜色不同,哪哪都相同。

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(图片来源网络,侵删)

我觉得奇怪:我是国画爱好者,写意画怎么会画的两幅一模一样?这是不可能的!

写意画就是一个作者画也不能做到两幅画能一模一样了。因为心情的不同,笔力的不同,是不可能都一样的。

这是怎么回事呢?我仔细一看,发现这画是半印半描的。是用机器印好了梅花的枝干,那些花是根据印上的印描上去的。因为花的颜色一擦就掉,枝干的却不掉色。

我把我的发现跟他说了,他一看也是这样,他无话可说了。

你好 亲

很有意思的问题,绘画是否被人工智能取代?

对于动漫专业学习软件很多,画一幅游戏原画作品需要画很长时间,甚至花上几天时间

而AI软件,一秒钟就可以渲染一千多张,而且没丝毫差错

是否工人智能会取代绘画?



现在机器人能弹钢琴,88根手指覆盖整个琴键,确保不会弹错音符,弹琴的速度也是人类十根手指无法达到的

机器人弹钢琴的准确和速度,是人类无法比拟,是否钢琴家也会失业?

不会,因为人类具有浓厚的情感,钢琴家弹钢琴,琴声的起伏变化,是根据人类的情感起伏变化所波动的

而机器人弹钢琴,是根据标准化,程式化弹奏,替代不了人类的智慧和情感

而机器人不能谱曲,不能作词,是替代不了人类的原创性和智慧的

你好,很高兴回答你的问题,您提的问题非常的有意思绘画能否被人工智能取代。那么首先开通名义的,我认为这个被取代的可能性还是很小的,那么有以下几点可以来解释,为什么绘画不可以被人工智能所取代。

首先,绘画是一种人主观性极强的能动性的活动艺术从远古时期开始发源绘画作为艺术的称号,表现形式经历了西方和东方两条文化的发展。在西方经历了古典主义浪漫主义现实主义以及到了现在的后现代主义才发展到了,今天,而在中国国画更是非常的让人流连忘返,具有非常强的浪漫主义风格,在宋朝的有文化一说,在现在也有很多人将中国的话和西方的话结合起来,创造出更多美丽的作品在日本绘画更是达到了一个巅峰。比如说,日本的动漫就是从绘画的基础上发展起来的,所以人工智能是没有主观能动性的。

其实人工智能只会复刻,他需要一些模板和范本。他不能自己去创造东西,其实创造也是七拼八凑而来的。所以说我们可以认为在可以预见的未来绘画是不可以被人工智能所取代的在很多时候人工智能还是我们所调侃的人工智障。

按照目前的科技发展,完成是可能的,甚至比人类画的还要出色,就像前几年阿尔法狗战胜人类的顶尖棋手一样,

听起来很恐怖吧,也让人很忧虑人类将来的命运,

但不管怎么说,我觉得人工智能的画,即使画的再好,也是没有灵魂的,

而人类画的画,它渗透了人的各种情感,喜怒哀乐

就说我自吧,去年心血来潮,自学了几天简单的白描,画的过程有点痛苦,因为达不到预期的标准,可完成之后呢,那种自得其乐,喜悦愉快的心情,真的难以形容

虽然在行家眼里不过是门外汉,但还是觉得,亲手画出来的那种画,真的比书本印刷的更有质感,

绘画是主观性非常强的艺术创作,它的构思、实际描绘、表达效果,随时随地都可能发生着变化。而人工智能,是冷冰冰的固定程序设置,它不能随着具体变化而作出相应的调节,只能在设定的框架中活动。因此,绘画不能被人工智能取代。

有些绘画的创作过程,为了达到创作者想要表达的艺术效果,它可能需要几年的时间,然后在某个瞬间的灵感来临,才能完成它的创作。

比如达芬奇的《蒙娜丽莎的微笑》,就花了4年的时间,当中的灵感是达芬奇请来音乐家与喜剧演员让蒙娜丽莎笑起来后,捕捉到瞬间的神情,成就了这幅不朽的经典巨作。

若是人工智能去绘画的话,是不可能有这种灵感的出现,它只能按部就班地遵循程序设定,产生的作品也毫无灵魂与情感可言。

哪些动画或者游戏中的音乐脱离ACG圈仍旧配得上“神曲”的称呼?

看动漫时,我们不止会被剧情所吸引,有时一首BGM也是一部动漫能否火起来的中流砥柱,比如《罪恶王冠》,BGM在动漫里也很重要啊,可以烘托氛围还能做下铺垫,今天就来盘点一下动漫里的那些神曲吧。

《aliez》

提起动漫里的神曲,怎么能不提泽野弘之呢,泽野是一位日本的年轻作曲家,以滚键盘式的歌曲命名方式闻名(划掉),其实是以高燃的BGM被啧啧称道,不过作曲的命名方式过于抽象,就比如这首《aliez》,看起来是不是有些迷,其实是a-lie-z,既是从头到尾都是谎言的意思,这首歌被称为核爆神曲,整首曲超有张力。

《βios》

同样也是泽野大佬的作品,这首歌也是充满张力的,是《罪恶王冠》的一首插曲,这首歌有很多个版本,抒情版、演奏版等,都在动漫里出现过,歌名的意思是拉丁文中生命的意思,在《罪恶王冠》里算是点睛之笔啊,每每这首歌响起,总能把人的情绪带向高处,可惜《罪恶王冠》的结尾太过划水,让人感觉甚是可惜。

《secret base》

怎么能少了这首歌呢?当然不可以的啊!这首歌是《未闻花名》的片尾曲,这首歌的前奏响起时总让人想要掉下眼泪来,那个善良的女孩子本间芽衣子,她不会回来了,但是她的朋友们消除了往日的隔阂,生活重归正常的轨道了,十年后的八月,他们还会再相遇,他们还是好朋友,谁都不会再伤害谁了。

《butter fly》

大家的童年里难道没有一部《数码宝贝》吗,还是说现在看动漫的都没有九五后了吗,当年守在电视机前期待着那些亚古兽进化,期待着自己也会有一只这样的伙伴,世界很大很大,我们也要向前走去追随自己的梦想啊,这首歌的演唱者和田光司因为癌症英年早逝,可能他去另一个世界去拯救世界了吧。

《unr***el》

泽野弘之编曲《UNICORN》,这个一些电视节目做过BGM,我想一定是因为编曲非常合适才有资格做的。这首曲子就是典型的泽野弘之在卡通中的作曲风格,气势恢宏,像在阐述UC系的历史一般,严谨, 庄重,又不失去典雅。笔者觉得说这是一首“神曲”,没有什么毛病。

《swordland》

《刀剑神域》中的BGM,由梶浦由记谱曲,也是气势恢宏的乐曲,经常在大场面的BOSS战出现,这样大场面的歌曲一般用来塑造一个庞大的世界观,或者辉煌的战斗场面,一般主人公“开挂”了就会播出。

《Dr.WILY ST***E 1》,卡普空的FC游戏《洛克人2》中BGM,被人改编成歌曲,《亿千万的回忆》,是非常有名的二次元歌曲,其快节奏的编曲,和动听的旋律,和不断重复的性质,让这首歌成为了弹幕神曲,离开游戏圈子,依然非常有名,甚至获得了JAM Project乐队的演奏,一曲成名。

《Emiya》,型月社的看家作品,《Fate》系列中,英灵卫宫和卫宫士郎的主题BGM,原版是一首快节奏的电子乐,节奏***,迅速,动感,在卫宫士郎积累了自己的感情,和最强的英灵吉尔伽美什对决的时候,展开Unlimited Blade Works的时候播出,由于旋律非常经典,之后在型月的作品中出现非常多的变奏版本。不过怎么改都能听出这首《Emiya》的骨架。

“甩葱歌”,原名《Ievan Polkka》,是一首波兰民谣,作者otomania,甩葱歌重新编排了民谣的节奏,让其拥有极高的***性,也是初音未来系列中,知名度最高的歌曲之一,NICO上的播放量百万级的惊人。

《Don't say "lazy"》,动画《轻音少女》第一季的ED歌曲。在当初2009年发售后,日本的Oricon销量周榜排名中拿到第二位,可以说是一时大紫大红的热门歌曲,风格上接近轻摇滚的日本流行歌曲,也让很多人记住了秋山澪和她的CV日笠阳子。