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铜管乐器手忙脚乱

  1. 现在市场上这么多游戏,你最认可的几款游戏是哪几款?为什么?

现在市场上这么多游戏,你最认可的几款游戏是哪几款?为什么

我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家

这些年来我玩过很多游戏,哪一个是最受认可的?

地下城和战士

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图片来源网络,侵删)

2008年,横板2D格斗游戏诞生。网吧基本上都是地下城市和勇士。不管有没有游戏,这个游戏已经进入了第十个年头。它最初被称为“又一场十年战争”,但现在它还不够打下去。游戏不够创新,氪星太强,***需要太多时间,而且它正在慢慢地从坑里掉出来。

***联盟

好朋友有必要在业余时间打破黑暗。几乎周围所有的人都玩过这个游戏。现在我玩得少了。当我有空的时候,我仍然观看比赛。我基本上看RNG。我非常喜欢黎明时的一句台词:太阳照常升起。谢谢你所做的一切。

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王者荣耀

TIMI,随时随地都有,让我们无意识地低下头微笑。从青铜的转变也经历了漫长的过程,这也将锻炼你的意志力和耐力。更重要的是,当你到达国王的位置时,你会有一种特殊的成就感。你最不能放弃的是你队友的召唤。

工匠

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(图片来源网络,侵删)

CF仍然是世界上最赚钱的网络游戏之一。统计数据应该基于CF在世界上的收入。很难想象这样一款老游戏还能如此赚钱,而且在国***击网络游戏市场上也是当之无愧的第一兄弟级别。

绝地求生:这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,在游戏的开始时所有人都一无所有,玩家需要在岛上收集各种枪战装备***,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

王者荣耀:王者峡谷公平对战,契约之战,迷雾之战等,各种样式带来不一样的体验。里面还有各种人物供选择,每个人物都有不同技能

奇迹暖暖:这是一款换装旅行类游戏,有很多种服装,精美华丽,清新可爱,应有尽有。它是属于***式的剧情体验,喜欢的可以去了解一下。


我来了,不请自来,多有叨扰~

大家好,我是久病成良人,一位专注做剪辑的游戏领域创作者。

我最认可的一款网游是:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营一款网游。游戏目前拥有148位个性英雄,玩家游戏中通常会被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、***、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。游戏既考验玩家的个人实力,也需要与队友之间的相互配合。

英雄联盟这款游戏从s1到现在的s10已历经十个年头了,可以称得上是一款老游戏了,但是拳头公司的开发策划们总能带给玩家“新东西”,不论是新英雄、新模式的开发,亦或是老地图新元素的加入,都使玩家对着这款游戏有着足够的新鲜感。

在平时休息时拉上小伙伴一起玩,与好友们并肩作战,赢,一起狂;输,一起扛。我想这就是英雄联盟这款游戏的魅力所在,也是一直吸引我的地方。

以上。


游戏很多,但每个玩家喜欢的类型不同,肯定是每种类型的游戏都有一批忠实的粉丝。有喜欢王者荣耀的,也有喜欢吃鸡类的,更有一批SLG策略的铁粉。其中策略游戏的粉丝最为忠诚,比如率土之滨和三国志战略版等,有些人一玩就是几年。这些都是大家比较熟悉的游戏,今天为大家带来一款新面孔——攻城策略手游《军令如山》。

军令如山是一款三国题材攻城略地的手机游戏,在这款游戏里面我们可以体验到更加真实的三国世界。游戏里的世界布局是由几百座大大小小城池组成,犹如一幅宏大的棋局,我们既是棋子又扮演着众多对弈者的一员。

看上图每个玩家的武将忙碌于各个城池之间,有人会问《军令如山》会不会是一个很肝的三国游戏呢?其实不然,这款游戏攻城虽然也是需要大家一起协作的,但善良的策划给我们设计了一个很好的方案,让大家不用调表出征。在游戏中大家是以同盟为单位进行军事指挥的,正副盟主可以发布集结和攻城目标指令,大家一天内随时上线都可以进行。攻城的战场在敌我双方城池之间,24小时随时可以进入和开战,城池守军的恢复满不是按攻城开始时间计算的,而是每天的0点瞬间恢复满的。这样的设定我们就可以每次上线时去攻打,只要不隔天就慢慢打就是了。

《军令如山》的攻城战也是很有特色的,可以说这个游戏的攻城战是自由度最高的,进入战场后我们可以指挥自己的军队在里面随意走动,可以说你就是不想打进去转转看看风景也是可以的。

前期氪金玩家做尖刀部队,平民玩家每人主培养一队即可,其他队伍配置城***队,主队打野扫荡,***队练兵升级,这样是最省***的做法。不要小看***队,打在野城时是最香的,因为冲车撞门不死兵,躺着拿功勋升官。

《军令如山》每个城池都有几个城门,这个到了PVP国战时就激烈了,双方或者三方共同争夺某个节点城池时就可以同时攻打,先破城门入城者胜。

两个国家之间如果开战,战场会异常激烈,双方没有攻守的概念,每个战场中两边都是双方的城门,只要输了就会有城门失守、城池易主的危险。

三国游戏除了攻城肯定少不了三国名将,三国策略手游《军令如山》武将的体系也是非常精彩的,可以说吸取了率土之滨和三国志战略版众多优点。武将依然走的是我们熟悉的前锋、中军、大营的组合玩法,武技分为指挥、主动、追击和被动。不同的是军令如山的武将有了装备,其实这也是很符合历史背景的,武将当然要有枪有马有铠甲啊。

有些玩家对武将装备比较不买账,军令如山里面的装备非比寻常,借用达叔的广告词“这个游戏装备全靠打,武器全靠爆”。打野扫荡和奇陵副本等都可以爆装备和矿石,脸白开局都可以爆出极品黄金装备,当然装备的爆率是没有五星将高哦。抽五星感觉脸黑的可以来军令如山里面检验一下,五星将不是梦想。